Överklocka och övervaka NVIDIA-grafikkort med OSD, profiler och skärm- och videoinspelning i öppen källkod
Överklocka och övervaka NVIDIA-grafikkort med OSD, profiler och skärm- och videoinspelning i öppen källkod
Röster (49 röster)
Programlicens Free
Utvecklare Guru3D
Version 2.24
Fungerar under Windows
Röster
(49 röster)
Utvecklare
Guru3D
Fungerar under
Windows
Programlicens
Free
Version
2.24
Fördelar
- Open source och mycket funktionsrikt för överklockning, trimning och diagnostik
- Stöd för drivrutinsnivå-anpassningar i Direct3D och OpenGL samt låg-nivå hårdvarukontroll
- Realtidsövervakning med OSD och överlägg
- Brett stöd för NVIDIA-kort (Riva TNT till GeForce 700-serien) och omfattande drivrutinsomfång
- Skärmdumpar och videofunktioner, inklusive hårdvaruaccelererad H.264 (QuickSync, NVENC, VCE)
Nackdelar
- Inte patchat sedan 2009, vilket gör att det kan upplevas som föråldrat
- Kan vara sårbart för buggar och hackning enligt beskrivningen
- Endast minimalt stöd för ATI/AMD Radeon, och utan drivrutinsnivå-trimning på den plattformen
RivaTuner är ett open source-program för överklockning och hårdvarufelsökning, i första hand riktat mot NVIDIA-grafikkort. Verktyget skapades av Alexey Nicolaychuk redan 1997 och blev tidigt känt för att kombinera djup kontroll av grafikhårdvara med avancerad övervakning och diagnostik.
Programmet passar dig som vill finjustera en GPU på detaljnivå, följa prestanda som bildfrekvens via on-screen display och använda funktioner för skärmdumpar och videoinspelning, förutsatt att du använder en grafikkorts- och drivrutinsmiljö som stöds.
Finjustering med drivrutins- och hårdvarunära kontroll
RivaTuner fungerar som en flexibel miljö för trimning av grafikkort, med både drivrutinsnivå-anpassningar för Direct3D och OpenGL och mer låg-nivå hårdvaruåtkomst när du behöver gå djupare. En modulär profilstruktur gör att inställningar kan knytas till enskilda program, vilket underlättar när olika spel eller applikationer kräver olika avvägningar.
Här märks också programmets mer tekniska sida: den integrerade registereditorn och stödet för patch-skript ger verktyg för avancerad justering, snarare än enbart enkla reglage.
Övervakning och diagnostik som kan ligga ovanpå allt
En stark del av RivaTuner är dess realtidsövervakning och diagnostik. Prestanda- och hårdvarudata kan visas direkt i programmets huvudvy, som OSD eller som ett överlägg ovanpå det som körs, med fokus på att inte orsaka störande hastighetsförändringar när informationen visas.
Det gör programmet användbart när du vill se hur justeringar påverkar systemet medan du arbetar, spelar eller testar.
Brett NVIDIA-stöd och begränsad kompatibilitet med Radeon
På NVIDIA-sidan stöds en lång rad GPU:er, från Riva TNT upp till GeForce 700-serien. RivaTuner har även ett omfattande drivrutinsomfång, från Detonator 2.08-familjen till ForceWare-versioner som släpptes 2009.
För ATI/AMD Radeon finns ett mer begränsat stöd, med kompatibilitet från Radeon 8500 och framåt. Där finns programmets funktioner i stort sett tillgängliga, men just alternativen för drivrutinsnivå-trimning är undantaget.
Skärmdumpar, video och hårdvaruaccelererad H.264
Utöver trimning och övervakning kan RivaTuner även bidra i arbetsflöden som rör inspelning. Programmet erbjuder skärmdumpstagning i spel och klientapplikationer, med stöd för BMP, PNG och JPG som realtidsskärmbilder.
För video lyfts både okodad (uncompressed) och högpresterande kodning fram, tillsammans med hårdvaruaccelererad H.264-kodning via Intel QuickSync, NVIDIA NVENC och AMD VCE. Det finns även stöd för ljudinfångning med stereo från flera källor samt flerkanaligt ljud.
Ett kraftfullt verktyg som börjar kännas gammalt
RivaTuner beskrivs ofta som funktionsrikt och mångsidigt, men det finns en tydlig nackdel: programmet har inte uppdaterats sedan 2009. Trots att det anges fungera med Microsoft Windows från Windows 98 till Windows 10 innebär den långa tiden utan patchar att det framstår som daterat, med risk för både buggar och säkerhetsproblem.
Fördelar
- Open source och mycket funktionsrikt för överklockning, trimning och diagnostik
- Stöd för drivrutinsnivå-anpassningar i Direct3D och OpenGL samt låg-nivå hårdvarukontroll
- Realtidsövervakning med OSD och överlägg
- Brett stöd för NVIDIA-kort (Riva TNT till GeForce 700-serien) och omfattande drivrutinsomfång
- Skärmdumpar och videofunktioner, inklusive hårdvaruaccelererad H.264 (QuickSync, NVENC, VCE)
Nackdelar
- Inte patchat sedan 2009, vilket gör att det kan upplevas som föråldrat
- Kan vara sårbart för buggar och hackning enligt beskrivningen
- Endast minimalt stöd för ATI/AMD Radeon, och utan drivrutinsnivå-trimning på den plattformen